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title: "Configurando Ambientes"
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# Configurando Ambientes

Para que seja possível realizar testes com o nosso SDK, disponibilizamos uma ambiente de Sandbox para você.

Ele foi preparado para lhe ajudar a validar as principais respostas das bandeiras. Assim, suas transações irão receber respostas correspondentes ao valor dos centavos passados no Valor da Transação.

Exemplo: Transações de R$1,00 tem código de resposta 0000. Transações de R$1,01 tem código de resposta 1007.

Todos os possíveis códigos de retorno deste ambiente, e seus significados, encontram-se na seção [Códigos de Retorno do Sandbox](https://devcenter.stone.com.br/sdk-android-retorno-sandbox).

Atenção

Os procedimentos abaixo só podem ser feitos em Build de Debug não recomendamos realizar os procedimentos em Build de Release

## [Configuração de Ambiente](#configuração-de-ambiente)

Por padrão nosso SDK configura o Ambiente de acordo com Build Variants do seu App , caso a build for de DEBUG e configurado automaticamente para SANDBOX e caso de Release Configurado para Production.

Precisando alterar o Ambiente adicione essa biblioteca em sua dependências.

```groovy
debugImplementation "br.com.stone.sdk.android:envconfig:$stone_sdk_version"
```

Chame a Activity pelo terminal usando o ADB para alterar o Ambiente do seu App

```bash
adb shell "am start -n <PACOTE_DO_SEU_APP>/br.com.stone.sdk.android.envconfig.data.EnvironmentActivity"
```

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**Jornada: [Começar a integrar](https://devcenter.stone.com.br/sdk-android-evolua-ao-nosso-lado)**  
Etapa 12 de 14

[**Etapa anterior**Inicializando o SDK](https://devcenter.stone.com.br/sdk-android-inicializando-o-sdk)[**Próxima etapa**Positivo - Processo de Build de Aplicação](https://devcenter.stone.com.br/sdk-android-processo-de-build-com-dispositivos-positivo)

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